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《荒野大镖客2》故事模式无微交易 多人模式还未确定

2019-10-07 18:49:29 | 来源:石排贾兆网 | 热度:3447 | 评论:0

在最近投资者的电话中,Zelnick说:“我们的目标是为公司提供的每款游戏中,都为消费者提供经常性消费支出的机会。这可能并不总是在线模式,也可能并不总是虚拟币的形式,但在全面推行之后,将有一些消费内容与游戏同步展开。”

来源:中国日报网

据了解,中共中央台办、国务院台办已在北京等20个省市批准设立76个海峡两岸青年就业创业基地和示范点,累计超过1万名台湾青年在基地和示范点实习就业创业。

《荒野大镖客2》将于10月26日登陆PS4和XboxOne。PC版尚无消息。

据报道,为黑洞取名的是夏威夷大学希洛分校的木村(Larry Kimura)教授,他是国际知名的夏威夷语专家。

所以,不少业内人士认为,实践中会存在这样的分歧——经营者拿着直销牌照告诉消费者:我是直销而不是传销;消费者根据经营模式判断,他是传销而不是直销。

最近《鬼泣5》包含微交易系统的事情闹得沸沸扬扬的,于是我们也想到了《荒野大镖客2(RedDeadRedemption2)》。在过去的几个月里,有一些报道称《荒野大镖客2》将会加入微交易内容。但近日,根据外媒消息,从TGS2018的DEMO演示来看,至少在游戏的故事模式中是不会加入微交易系统的。

而Take-Two首席执行官StraussZelnick早先曾表示,计划在旗下发行的游戏中全面提升玩家的经常性支出,这几乎证实了《荒野大镖客Online》这一多人部分将以微交易为特色,可能是类似于《GTAOnline》的系统。

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